back to top back to top

Translating Service/ خدمة الترجمة

English French German Spain Italian Dutch Russian Portuguese Japanese Korean Arabic Chinese Simplified

يتم التشغيل بواسطة Blogger.
  • الرئيسية
  • تكنلوجيا و اتصالات
  • عالم الجرافيك والتصميم
  • عالم الصحة
  • فيديوهات تعليمية
  • مقابس و إضافات برامج ثريدي
  • مقابسي الخاصة
  • نمادج ثريدي مختلفة
  • ملفات مفتوحة
  • خامات متنوعة
  • قسم خاص بمحركات الريندر
  • قسم خاص بالتعريف ببرامج الجرافيك
  • مقتطفات قد تهمك
  • ‏إظهار الرسائل ذات التسميات محركات الريندر. إظهار كافة الرسائل
    ‏إظهار الرسائل ذات التسميات محركات الريندر. إظهار كافة الرسائل

    الاثنين، 10 أكتوبر 2016

    vray sketchup vs vray 3ds max الفرق بين فيراي الماكس و فيراي سكيتشآب

    السلام عليكم و رحمة الله و بركاته , قد يخطر في بال الكثير من المصممين و خصوصا مستعملي برنامج  سكيتشآب سؤال مفاده :  ما الفرق بين فيراي الماكس و فيراي سكيتشآب ؟ و هل نتائج فيراي الماكس تكون أجمل و أدق من فيراي سكيتشآب في الاخراج ؟
    ادا كنت أخي الكريم من المتمرسين في ميدان الريندر و الاخراج يمكنك تخطي هده الأسطر أما بالنسبة لمن لايعرفون الفيراي و محركات الريندر فيمكن اجراء اطلالة على هدا الموضوع من هنا  لمعرفة المزيد من التفاصيل .
    حقيقة الأمر أن فيراي الماكس متطور كثيرا مقارنة بفيراي سكيتشآب  لأن الشركة المنتجة للمصير * شاوس جروب* ركزت كل جهودها في البداية على البرامج الكبيرة و المشهورة في انتاج الأعمال العالمية الكبرى سواء في الاخراج الثابت أو المتحرك على غرار الماكس و المايا و السينيما فوردي فراحت تطور من  المصير ليواكب تطورات البرامج المدكورة سابقا و القفزة النوعية التي شاهدتها في السنين الأخيرة و بما أن الأمر يتعلق  بتجارة الكترونية و عائدات معتبرة  فان الشركة المنتجة  للفيراي توجهت  في البداية  لتصخر كل جهودها في هدا الاتجاه و لم تهتم بالبرامج البسيطة و التي صممت لأهداف معينة و خاصة  مثل سكيتشآب  حيث  لم يصدر الا بعد فترة طويلة من الانتاج  مصير الفيراي الخاص به و لهدا السبب نرى الفرق الواضح بين اصداري فيراي الماكس و سكيتشآب .
    لو تطرقنا الى  وجه المقارنة بين  اصداري الفيراي للبرنامجين فيجب أولا التقيد بالشروط  التي يجب مراعاتها  قبل كل شيئ و هي توفير  وسائل العمل  متشابهة و بنفس القوة من حواسيب عمل و كدا  نفس الامكانيات البشرية بتوظيف  مصممين محترفين  فيمكن القول أن النتيجة في النهاية قد تكون متشابهة الى حد ما , غير ان نتائج فيراي الماكس  في أغلب الأحيان تكون أجمل , لكن الشيئ الدي يلاحظه كل مصمم هو الفرق الواضح حتى الساعة في سرعة التصيير و خفة العمل  مقارنة بين الماكس و سكيتشآب كما ان فيراي الماكس  يتميز عن فيراي سكيتشآب بتوفيره  للمصمم تقنيات رائعة لاضافة مؤثرات في المشهد  باستعمال اضائات رائعة  مثل الاضائات الشاملة  global illumination و الفوتو مابينج Photon mapping

    يتميز الـ V-ray  الماكس عن فيراي سكيتشآب  بدعمه للعديد من الخامات المسبقة الإعداد ومنها:

    VRayCarPaintMtl: وهي خامة الطلاء للسيارات.

    Vraydirt : .وتستخدم لمحاكاة تجمع الأوساخ في زوايا المجسم المتقاربة

    VrayFastsss & VrayFastsss2 : تستخدم لمحاكاة الانتشار الضوئي في المجسمات شبه الشفافة

    ان شهرة فيراي الماكس جعلت الكثير من الشركات العالمية الرائدة في مجال الجرافيك على غرار  الشركة المشهورة سيجيشايدر SIGERSHADERS حيث وفرت هده الأخيرة   باقة رائعة من الخامات خصيصا لهدا المصير المتميز .
    بالرغم من كل ماقيل و الفرق الواضح بين الاصدارين لا حظنا مؤخرا التفاتة واضحة من الشركة الى برنامج سكيتشآب لأن هدا الأخير شهد شعبية كبيرة و التفاف واضح من منظومة الجرافيك خصوصا اختصاص  الهندسة لما يوفره من سعة خيال و متعة في الانجاز فراحت تركز على اصدارها لهدا البرنامج و هي بصدد اصدار  فيراي 3 الدي سيكون قفزة نوعية لما يوفره من سرعة انجاز  ونأمل ان تطور الشركة اضافات الى المصير  بالنسبة للخامات و الاضائات و مؤثرات الريندر و غيرها .
    vray max

    إقرأ المزيد.. زين الدين

    الجمعة، 30 سبتمبر 2016

    Vray 3.0 for sketchup coming soon قريبا قفزة نوعية في فيراي سكيتشآب

    السلام عليكم و رحمة الله و بركاته , الى كل محبي  مصير الفيراي vray الغني عن التعريف  لما يتميز به من سرعة ريندر  و أدوات قوية مساعدة لكل مصمم و كدا الدعم القوي و الهائل من كل منظومة الجرافيك , فأن هدا الأخير  سيعرف في القريب العاجل ان شاء الله اصدار جديد لبرنامج سكيتشآب  قد يكون أمل كل مصمم متعلق بهدا المصير بالمضي أماما و اختصار عامل الوقت و توفير الجهد في العمل , 3.0  هو الاصدار الواعد و هو قيد التجريب بنسخته vray 3.0 beta  , حيث أن التجارب الأولية واعدة  لما يوفره من سرعة انطلاق الريندر مقارنة بالاصدار القديم 2.0 و كدا سرعة ملحوظة  في و قت التصيير. 
    شركة شاوس جروب صاحبة المصير الغني عن التعريف  تحاول من الآن اغراء  المتعاملين بتوفير ترقية مجانية الى هدا الاصدار3.0  لكل من قام بشراء  نسخة تجارية لاصدارها القديم 2.0 ابتداءا من 1 نوفمبر 2015  .
     هده صور  توضيحية  لميزات الاصدار المستقبلي  لهدا المصير حيث اجري العرض  في لندن و قدم من طرف مهندس البرمجيات في شاوس جروب Noel Warren
    Software Engineer at Chaos Group


    vray 3.0 for sketchup
    vray 3.0 for sketchup
    vray 3.0 for sketchup
    vray 3.0 for sketchup
    vray 3.0 for sketchup
    vray 3.0 for sketchup

    إقرأ المزيد.. زين الدين

    الجمعة، 5 فبراير 2016

    Brighter 3D مصير جميل وجدير بالتجربة لبرنامج سكيتشآب يسمى :

    السلام عليكم و رحمة الله و بركاته, نواصل سلسلة التعريف بمحركات الريندر و التنافس الكبير الدي تشهده الكثير من المصيرات  لجلب اكبر عدد من المهتمين   باستعمال أحدث التقنيات للوصول الى ارضاء المستخدم  .
    موضوع اليوم يخص مصير آخرمن فئة المصيرات التي تعمل على الريال تايم , أي التصيير باظهار النتيجة مباشرة على شاشة الحاسوب, يتميز هدا الأخير  بسعره المقبول  حيث أن نسخة البرو لا يتعدى سعرها 99 دولار مقارنة بالمصيرات الأخرى  على غرار الفيراي الدي يصل ثمنه الى 800 دولار امريكي, كما يتوفر على نسخته التجريبية  المجانية التي تسمح لك بالتعرف على امكانياته قبل مباشرة عملية الشراء , يمكن الحصول عليها من هنا : اضغط هنا  
     Brighter 3D مصير يسمح لك باخراج قريب من الواقع  حيث يتوفر على مقبسه المدمج في برنامج سكيتشآب و يقوم بالاخراج من داخله و يوفر حوالي 100 خامة احترافية كما يتيح للمصمم انجاز عدد لا متناهي من خاماته الخاصة بفضل محرره المستقل  بكل قنواته من انعكاس و انكسار و غيرها .
     Brighter 3D مصير  يلائم فئة المبتدئين و المحترفين و يتميز بتكنولوجيا حديثة و هي التصيير مند البدائة بدون تشويش واضح على المشهد .
     Brighter 3D مصير يستعمل كل حساباته من قوة معالجات الحاسوب CPU CORES و لايعتمد اطلاقا على التصيير من كارت الشاشة لقناعة مصمميه  كما ان هده الأخيرة باهظة الثمن في اغلب الأحيان .
    Brighter 3D مصير يتوافق مع كل أنواع الاضائات سواء اصطناعية أو باستعمال مصادر اضائة من صور عالية الجودة كالهيدرا أو الاضائة النهارية التي تعتمد على حركة الشمس و تموقعها طيلة فترة السنة daylight.
    خلاصة القول المصير جدير بالاهتمام و التجربة 
    موقع البرنامج من هنا : http://www.brighter3d.com/


    Brighter 3D

    Brighter 3D

    Brighter 3D

    Brighter 3D

    Brighter 3D



    إقرأ المزيد.. زين الدين

    الاثنين، 25 يناير 2016

    2016 Twinmotion جديد المتميز في الاظهار المعماري

    السلام عليكم و رحمة الله و بركاته , موضوعنا اليوم يخص برنامج قوي  في الاظهار المعماري على الريال تايم  يسمى  Twinmotion  .
    هدا البرنامج  مخصص اكثر لفئة المهندسين المعماريين  و العمراننين و المرقين العقاريين و مهندسي  الديكور و غيرهم  خيث يتوفر على أدوات بسيطة و قوية جدا و يتميز بسهولة التعامل معه و بخفته لما يوفره من واجهة أنيقة تحوي ازرار فعالة تجعل المصمم يحس بمتعة التصميم و توفر له مرونة كبيرة للتلاعب بالمشهد و اضافة مؤثرات آنية و التحكم فيها بسهولة كبيرة كاضافة أشخاص متحركة تتبع مسارات محددة من اختيار المصمم  كما يمكنك أيضا التحكم في توزيع الأشخاص و تغيير مسارهم و مواضعهم  من السير  الى الوقوف في مجموعات  الى الجلوس , كما يمكنك أيضا التلاعب بالبيئة المحيطة و اضافة ماشئت و تغيير الجو السائد بضغطة زر واحدة  تجعلك تنتقل من جو مشمس الى غائم  الى ممطر و الى مثلج أيضا  , البرنامج اكثر من رائع يضفي حركة على الأشجار و يجعل المصمم ينتقل بمشهده من الوضع النهاري الى الليلي حيث تشتعل الأضواء حينها مباشرة  كما يمكنك التحكم في حركة المياه و جعلها تغمر المحيط حتى يوحي لك المشهد و كأنك وسط فيضان يعم  المشهد :) 
    اضافة الى كل هدا فالبرنامج يحوي مؤثرات اضافية تطبق مباشرة على المشهد ,كتصحيح موضع الكاميرا و اضافة فلاتر على النتيجة النهائية دون اللجوء الى برامج معالجة الصور المعروفة .
    يمكنك  أيضا بواسطة البرنامج  أخد صور أنية من المشهد بضغطة و احدة من زر الكايبورد F12 كما يمكنك تسجيل فيديوهات آنية و سريعة للمشهد و بجودة تتحكم فيها شخصيا .
     مهما قيل عن هدا البرنامج الرائد و المنافس القوي لليميون و الليمان ارتي  فاننا لم و لن نفيه حقه فهو في تطور هائل  و قفزة نوعية كبيرة و اصداره الأخير حتى الساعة 2016 Twinmotion
    اليكم هدا الفيديو الجميل  يشرح أهم الميزات الرائعة لهدا البرنامج , مشاهدة ممتعة :)



    إقرأ المزيد.. زين الدين

    الاثنين، 18 يناير 2016

    الفرق في سرعة التصيير بين اصداري محرك الريندر المتميز أريون ريندر 2.7 و 3.0 

    السلام عليكم و رحمة الله و بركاته , فيدو جميل يبين الفرق الواضح في سرعة التصيير بين اصداري محرك الريندر المتميز أريون ريندر 2.7 و 3.0 
    للتدكير فان هدا المصير يستعمل تقنية التصيير المتوازي أي باستعمال أنوية الحاسوب و كارت الشاشة في آن واحد .

    إقرأ المزيد.. زين الدين

    Shaderlight مصير آخر جميل لبرنامج سكيتشآب يسمى :

    مصير جميل متوافق مع آخر نسخة للفيراي و نتائجه قوية يسمى Shaderlight
    Shaderlight is an interactive 3D rendering plug-in for SketchUp that enables anyone to transform a SketchUp model in to a photorealistic render. Whether you're an architect, interior designer, 3D rendering expert or using SketchUp for fun, the simple to use yet powerful technology behind Shaderlight will bring your designs to life.
    يمكن تحميل نسخة تجريبية للبرنامج مدتها 14 يوم بعد التسجيل من هنا : 
    http://www.artvps.com/index.php/product/trial-pc
     فيديوهات تعليمية من هنا أيضا :
    http://www.artvps.com/index.php/tutorials/tutorial-videos


    إقرأ المزيد.. زين الدين

    IRender nXt مصير جميل لبرنامج السكيتشآب

    السلام عليكم , مصير جميل  لبرنامج السكيتشآب, كما توجد نسخة منه لبرنامج الأوتوكاد أيضا , يتعامل مباشرة مع نمادج سكيتشآب  بصفة مسقلة و يقوم بتصيير المشهد باعداداته الافتراضية دون اللجوء الى تعديل في الخامات كما يمتلك ميزة الاعدادات الجاهزة  حسب طبيعة المشهد ( داخلي بمصدر الشمس  أو بدونها ,خارجي , باستعمال الهيدرا , اخراج أستوديو ,,,,, ) مصير يستحق التجريب يسمى IRender nXt
    المصير يمكنه أيضا اضافة اضائات و انعكاس على مواد السكيتشآب لاضفاء اكثر واقعية على الاخراج 
    بامكانكم تحميل نسخة تجريبية لمدة 30 يوم على موقعه الرسمي من هنا : 
    http://www.renderplus.com/wp2/irender-information/
    كما يمكنكم مشاهدة فيديو  لتصيير مشهد خارجي تم جلب النمودج من موقع الوايرهاوس و الريندر مباشرة بدون تعديلات و النتيجة النهائية جميلة 
    رابط الفيديو من هنا : https://www.youtube.com/watch?v=IEBoFKvZ-ng
    و هدا فيديو آخر لمبادئ الاخراج من داخله باضافة اضائات  و انعكاس 
    https://www.youtube.com/watch?v=4SlsuGviM7w
    IRender nXt for SketchUp is a combination of our powerful rendering  with the simplicity of SketchUp.

    IRender nXt is a powerful plugin for rendering high-resolution images right inside SketchUp. IRender nXt is fully-integrated with Sketch Up materials, lighting and components for complete control of interior, exterior, daytime or night-time scenes.

    IRender nXt lets you enrich your models with lights, reflections, backgrounds, and more. Your high quality, high resolution, rendered images will make great presentations to showcase your SketchUp models.


    إقرأ المزيد.. زين الدين

    FluidRay RT مصير فلويد أرتي :

    السلام عليكم و رحمة الله و بركاته, نواصل سلسلة التعريف بمحركات الريندر و التنافس الكبير الدي تشهده الكثير من المصيرات  لجلب اكبر عدد من المهتمين   باستعمال أحدث التقنيات للوصول الى ارضاء المستخدم باللعب على وتر الجودة و سرعة التصيير , وسط هدا الزخم الهائل ظهر مصير جديد من فئة المصيرات التي تعمل على الريال تايم يتميز بسعره المقبول و سرعتة الجيدة في الاخراج ,حيث يستعمل أحدث التقنيات في التصيير و هي تكنلوجيا Intel Embree raytracing kernels التي تعتمد على التصيير من انوية الحاسوب فقط CPU على غرار الكورونا ريندر و تتميز بداكرة حفظ كبيرة جدا مما يسمح باستعمل ملفات لمشاهد ضخمة مدججة بالبوليجونات و الخامات 

     FluidRay RT مصير من انتاج عبقرية أخوين ايطاليين مولوعين بحب التكنلوجيا و الاهتمام بحل مشاكل و عقبات المستعملين في هدا المجال و هو يحوي اصدار مستقل كما يعمل تحت بيئة عدة برامج ثريدي منها Rhinoceros 3D, Sketchup and Shade3D 
    خلاصة القول المصير واعد وله تحديثات منتظمة و في تطور مستمر ,,,,,,,
    لمن أراد تجريب هدا المحرك فما عليه الا تحميل نسخة ديمو من الموقع الأم تعمل لمدة 15 يوم: http://www.fluidray.com/
    كما يطرح الموقع اضافات منها اضافة تعمل تحت بيئة برنامج سكيتشآب خاصة باستيراد شتى انواع الصيغ المتعارف بها في مجال تبادل النمادج بين البرامج المختلفة كصيغ fbx . obj ....
    يمكن تحميل الاضافة و هي تجريبية لمدة 15 يوم أيضا من هنا : http://www.fluidimporter.com/
    هدا فيديو يبين امكانيات المصير داخل برنامج سكيتشآب :
    https://www.youtube.com/watch?v=Ak5n1EsI0RI
    http://www.fluidray.com/


    إقرأ المزيد.. زين الدين

    Vray مصير الفيراي :

    السلام عليكم و رحمة الله و بركاته , نواصل سلسلة التعريف ببرامج الجرافيك , 
    و بالتحديد محركات الريندر ,  سؤالنا اليوم مفاده: من منكم لايعرف مصير الفيراي ؟ بالطبع  لا أظن أن أحدا منكم دخل ميدان التصميم و الاخراج و لم يعرج على تجربة الفيراي vray , ان اسم هدا المقبس يثير الفضول و هو في الحقيقة اسم على مسى لما يتمتع به من واقعية كبيرة في الاخراج .
     نتكلم  اليوم عن مصير يعتبر من أقوى مصيرات الاخراج حيث يتخد الى حد الآن منحى تصاعدي هائل مند أول اصدار له في سنوات التسعينات , جائت فكرة الفيراي  من عبقرية رجلين من بلغاريا سنة 1997 حيث أنشؤا شركتهم المعروفة الأن بشاوس جروب   Chaos Group بصوفيا البلغارية .
    ادا كنت أخي الكريم من المتمرسين في ميدان الريندر و الاخراج يمكنك تخطي هده الأسطر أما بالنسبة لمن لايعرفون الفيراي و محركات الريندر فهده الأخيرة تعتبر برامج مساعدة تنصب داخل تطبيقات الثريدي مثل الماكس و المايا و غيرهم  تسمى المقابس و تدير حسابات  خوارزمية رياضية من اجل انجاز اعمال نهائية تتمثل في صور و أفلام .

    سؤال الثاني : لما كل هدا الحب لهدا المصير المتميز ؟ 
     الجواب أن هدا المقبس  أخد يلمع نجمه مند زمان  و أسر مستعمليه بجودة اخراجه و بالدعم الهائل الدي تقدمه كل أسرة الجرافيك له  فراح كل المصممين يدعمونه بأعمالهم و كل الشركات تنجز أعمالها و نمادجها و كدا مقابسها للتوافق مع هدا البرنامج الرهيب , في زمان مضى كان الفيراي يتميز ببطئ ملحوظ في انجاز مهامه غير أن الشركة المنتجة استفاقت للأمر و حسنت اصداراته بالتركيز على عامل السرعة و سلاسة العمل به داخل البرامج فطورت عدة تقنيات منها الفيراي بروكسي لتخفيف حجم الملف و اعطاء أكثر سلاسة للمصمم أثناء عمله  .

    و جائت الاصدارات  الأخيرة  للفيراي ......3.00 لتبين سرعة كبيرة في التصيير .

    يتميز الفيراي عن غيره من المصيرات أنه يوفر للمصمم تقنيات رائعة لاضافة مؤثرات في المشهد  باستعمال اضائات رائعة  مثل الاضائات الشاملة  global illumination و الفوتو مابينج Photon mapping

    كما يقوم  بمحاكاة الواقعية للإضاءة غير المباشرة Indirect Illumination
    بعدة  طرق وهي :
    Irradiance maps : تعتمد على طريقة تكوين خريطة ثلاثية الأبعاد لنماذج الاضاءة الغير مباشرة على اسطح المجسمات
    Brute Force : تعتمد هذه الطريقة على الحساب المباشر لانعكاسات أشعة الضوء
    Light cache : طريقة فريدة تعتمد على إطلاق أشعة ذات كثافة محددة من الكاميرا باتجاه المشهد لمحاكات الإضاءة
    photon maps : تعتمد هذه الطريقة على نماذج الضوء الناتجة عن انعكاس الأشعة الصادرة عن الأضواء المباشرة حصراً

    يتميز الـ V-ray  بدعمه للعديد من الخامات المسبقة الإعداد ومنها:

    VRayCarPaintMtl: وهي خامة الطلاء للسيارات.

    VrayLightMtl: وهي خامة جاهزة لإنشاء جسم ذاتي الإضاءة.

    VrayMtl: وهي الخامة الرئيسية والتي يمكن ضبط جميع إعداداتها يدويا للحصول على النتيجة المطلوبة.

    Vraydirt : .وتستخدم لمحاكاة تجمع الأوساخ في زوايا المجسم المتقاربة

    VrayFastsss & VrayFastsss2 : تستخدم لمحاكاة الانتشار الضوئي في المجسمات شبه الشفافة
    كما وفرت الشركة المشهورة سيجيشايدر  باقة رائعة من الخامات خصيصا لهدا المصير المتميز .
    كما أصدرت شاوس جروب مؤخرا  منتجا جديدا يسمى الفيراي أرتي vray rt لتواكب المصيرات المدكورة سابقا على غرار الأريون و الأكتان ريندر و الكورونا لتستعمل تقنية التصيير  على الريال تايم *Real Time* و تسرع الرندر  باستعمال أنوية كورت الشاشة في الحسابات GPU Rendering .

    يدعم المصير برامج ثلاثية الأبعاد كثيرة منها الماكس و المايا و السينيما فوردي و البلاندر و السكيتشآب و الرينهو و السوفتيماج و غيرهم .
    لقد وجد  الكثير من المصممين  في الفيراي آداة رائعة لتقديم ابداعاتهم و تخيلاتهم بما يتميز به من تقنيات  و بات من الصعب التخلي عنه .

    في الأخير مهما قيل عن هدا الموضوع فاننا لم و لن نفي هدا المصير العملاق حقه ,  أترككم مع هده المشاهد التي تبين قوة هدا المصير 
    و هدا فيديو رائع لعمل انيمايشن بالمصير : 
    البرامج المستعملة : 3DsMax - Vray - After effect 
    https://www.youtube.com/watch?v=XDhrvUeC5XE







    إقرأ المزيد.. زين الدين

    Maxwell Render مصير الماكسوال :

    السلام عليكم  , نواصل سلسلة  التعريف بمحركات الريندر ,التي تشهد منافسة حادة قصد فرض منطقها  و الحصول على المكانة الرائدة ضمن أشهر مصيرات برامج الجارفيك و نخص بالدكر اليوم مصير غني عن التعريف من  شركة Next limit  و من نفس عائلة المصيرات المدكورة سابقا و السباق الى استعمال هده التقنية مند انشائه و اصدار أول منتج له بصيغة ألفا (نسخة تجريبية ) بتاريخ 4 ديسمبر 2004 الى غاية صدور أول منتوج رسمي له  بتاريخ 2 ديسمبر 2005 , انه مصير الماكسوال maxwellrender  الرائد في تقنية الريال تايم و الحسابت اللوغاريتمية لانتشار الضوء  حيث أطلق اسم هدا المصير عرفانا بالعالم الفزيائي جيمس كليرك ماكسويل .

    ان مصير الماكسوال هو أول مصير  يستطيع المستعمل من خلاله استكمال الريندر على فترات حيث يخزن هدا الأخير معطياته في ملف مستقل تحمل كل الباسات التي تم تصييرها و يتم جلبها بمجرد استكمال الريندر و بدلك يوفر على المصمم الوقت و الانتظار أمام الحاسوب في و قت كان الزخم التكنولوجي لم يعرف بعد  القفزة النوعية التي عرفها  في المدة الأخيرة و التي دهبت بقليل من هيبته باعتبار أن الريندر اصبح يعتمد على قوة المعالجات في أنوية الحاسوب و انوية كورت الشاشة .

    عرف المصير تطور كبير ابتداءا من الاصدار الأول 1.0 الى غاية آخر اصدا له 3.1 بادخال عدة تقنيات جديدة في الاضائة و المواد و الكاميرا .

     تمتلك الشركة عدة اصدارات موازية كالماكسوال ستيديو Maxwell Studio
    و الماكسوال اديتور Material Editor و الماكسوال فاير و مسير الريندر عبر الشبكة ,كما يدعم المصير أكثر من 19 برنامج ثريدي منها , الماكس , المايا , السينيما فوردي , السكيتشأب , الريفيت ,الأرشيكاد , الهوديني, المودو ,البليندر وغيرهم ,,,,,,
    بالفعل محرك ريندر جميل ,  يستحق التجريب  :)





    إقرأ المزيد.. زين الدين

    السبت، 16 يناير 2016

    Corona Renderer مصير الكورونا ريندر :

    السلام عليكم ورحمة الله و بركاته , نواصل سلسلة التعريف ببرامج الجرافيك , و نتكلم اليوم عن مصير آخر يعتبر من أروع مصيرات الاخراج , و الأمثل بالنسبة لفئة كبيرة من المصممين , شهد هدا المصير قفزة نوعية لا نظير لها مند انشائه في 2009 ,انه مصير الكورونا ريندر Corona Renderer الغني عن التعريف ,كان نتاج فكرة و عبقرية طالب جامعي من الجامعة التقنية لبراغ بشيكيا و مند دلك الوقت و المصير يتطور حتى أصبح الآن ينافس أكبر المصيرات في مجال الجرافيك على غرار الفيراي .
    كيف يعمل المصير ؟
    المصير يعتمد على حسابات فيزيائية ألوغاريتمية لآنتشار الضوء و التصيير على الريال تايم مثله مثل مصير الأريون و الأكتان ريندر و كدا الفيراي أرتي و النتيجة واقعية كبيرة في الاخراج .
    لمادا هدا المصير هو الأمثل لفئة كبيرة من المصممين ؟
    صمم هدا المصير ليعمل بعبقرية كبيرة و تقنية رائدة من شركة انتال العملاقة في انجاز الحواسيب و الرقاقات و الأنوية المعالجة حيث يستعمل تقنية تسمى Intel Embree Ray Tracing Kernels و تعتمد على انوية الحاسوب فقط ,CPU و تستثني كارت الشاشة من الحسابات ,الشركة التي انشأها مبتكر المصير عازمة على عدم استعمال تقنية GPU مستقبلا و هي مقتنعة بهدا بما أن المصير يعرف سرعة تصيير فائقة ,فلسفتها عدم ارهاق الزبون باقتناء كل ماهو غالي و مكلف من كورت شاشة و الاعتماد على أنوية الحواسيب التي تعتبر في متناول الجميع .
    المصير يمتلك خامات جميلة و يدعم برنامج الماكس بمقبس خاص و هو الآن في تطور قصد انجاز مقبس متوافق مع المايا و السينيما فور دي ,حيث أصدرت منتجين بصيغة ألفا يعني قصد التجريب و ابداء الرأي من المستعمل .
    يمكنكم من خلال هده الصور الحكم بأنفسكم على قوة المصير ,كما يمكنكم مشاهدة فيديو يبين التقنية المستعملة من شركة انتال , التي بدات بفكرة انجاز تطبيق يعمل بلغة الجافا سكريبت و انتهت بدمج تقنيتها لعمل المصير و جعله الرقم واحد عالميا و الغرض الكبير من تطوير هده التقنية من طرف شركة انتال هو تجاري قصد بيع أكبر عدد من منتجاتها :)
    رابط موقع الشركة من هنا حيث يمكن تحميل نسخة تجريبية للماكس و السينيما : https://corona-renderer.com
    رابط الفيديو من هنا :https://www.facebook.com/100001995303168/videos/613227582087080
    يمكنكم التأكد من قوة المصير بأنفسكم من خلال مشاهدة هده النتائج





    إقرأ المزيد.. زين الدين

    OctaneRender مصير الأكتان ريندر :

    السلام عليكم , نواصل سلسلة التعريف ببرامج الجرافيك , و نتكلم عن مصير آخر رهيب  يعتبر من أقوى مصيرات الاخراج , شهد هدا المصير  قفزة نوعية  لا نظير لها  ,انه مصير الأوكتان ريندر OctaneRender الغني عن التعريف  من شركة OTOY Inc العملاقة في مجال الجرافيك ,خاصية المصير الجميلة هي الواقعية الكبيرة في الاخراج فهو يعتمد على حسابات فيزيائية لآنتشار الضوء و التصيير على الريال تايم  مثله مثل مصير الأريون لكن الفرق بينهما أن مصير الأريون يعمل بالتوازي باستعمال أنوية الحاسوب و انوية كارت الشاشة غير أن الأكتان ريندر يعتمد على تقنية GPU  فقط و يستثني CPU  اي انوية الحاسوب  فهو يتطلب جهاز بمواصفات عالية جدا حيث ان التصيير يكون من كارت الشاشة فقط , لمن له امكانيالت مادية لابأس بها فهدا المصير يمكنه انجاز عمل على أكثر من حاسوب بالتوازي بواسطة كورت الشاشة و النتيجة ريندر في ثواني  و أقول ثواني و أؤكد هده المعلومة جيدا , المصير متوافق مع 21 مقبس للعمل و له مستقبل اكثر من زاهر  ,,,,,,,,,,
    التصيير بواسطة كارت الشاشة أسرع بكثير و يقارب 50 مرة وقت التصيير بالأنوية  المعالجة CPU
    يمكنكم التأكد من قوة المصير بأنفسكم من خلال مشاهدة هده النتائج







    إقرأ المزيد.. زين الدين

    Arion Render مصير الأريون ريندر :

    السلام عليكم , نواصل سلسلة التعريف ببرامج الجرافيك , و نتكلم عن مصير يعتبر من أقوى مصيرات الاخراج حيث يتخد الى حد الآن منحى تصاعدي هائل مند اصداره القديم 1.0 حيث شهد قفزة نوعية في شتى المجالات فأصبح يدعم خاصية الديسبلاسمنت , انه مقبس الأريون الغني عن التعريف من شركة روندوم كونترول Arion Render, خاصية المصير الجميلة هي الواقعية الكبيرة في الاخراج فهو يعتمد على حسابات فيزيائية لآنتشار الضوء و التصيير على الريال تايم كما يتميز عن غيره باستعمال أنوية الحاسوب في حساباته بالتوازي مع أنوية كارت الشاشة و يمكن له اجراء الريندر بأكثر من كارت شاشة , النتيجة ريندر قد لايتعدى الدقيقة لمشاهد معقدة و مدججة بالبوليجونات , المصير متوافق مع برنامج الماكس حيث يوفر له مقبس خاص كما يمتلك برنامجه الخاص و المستقل في التصيير و دلك بعد تصدير الملف بصيغته , يمكن للمصمم اجراء تغييرات في الخامات بضغطة واحدة ليتحصل على نتيجة فورية ,كما يمتلك مكتبة خامات خاصة , الشركة المنتجة له تملك عدة اصدارات أخرى لبرامج شبيهة مثل الفرايرندر و الفراي سواب شبيه برنامج الموتيفا كوليمو
    رابط الشركة الأم من هنا : http://www.randomcontrol.com/arion
    اترككم تحكمون بأنفسكم على قوة المصير
    يمكنكم تحميل نسخة تجريبية بعد التسجيل في الموقع





    إقرأ المزيد.. زين الدين

    اشترك في قاناتنا من هنا

     

    تابعنا على الفيسبوك

    مواضيع المدونة

    الأكثر مشاهدة

    الشامل من هنا


    Large Visitor Globe